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    第二百一十三章

    去留

    每一个人都有自己的弱点或者说是软肋。那可能是自己最重视的人,像巴黎圣母院的敲钟人卡西莫多对待他深爱着的爱斯梅拉达;也许是自己最珍惜的事物,葛朗台重视那光芒比太阳更璀璨的金子;也许是一个行为习惯,或者一种信仰,一种执著。。。。每一个人都有,谁都跑不了——

    对于比尔?罗珀以及马科斯?斯卡福(Max

    Schaefer)等其他三个北暴雪的创始人而言,做游戏,自由的做自己想要做的游戏,这是他们最无法割舍的,暴雪是世界上最大的游戏商之一,拥有最好的环境,但是它依旧逃不了被资本大鳄们轻易的掌控,比尔?罗珀和马科斯?斯卡福他们看似身居高位,但事实上呢?面对威望迪环球出卖暴雪的决定,他们唯一能够做的只有脱离暴雪,才能够寻回自己的自由,那一点点可怜的自由。

    在资本的意志面前,所有个人的努力都不过是螳臂当车,这时唯一的选择或许就是离开。后来在接受CNN记者采访时,比尔?罗珀特别提到了人的重要性。他说:“希望这次事件能给这个产业提个醒:游戏的成功并非是由印刷在包装盒上的游戏名、品牌或其它什么所决定的,而是由制作这个游戏的人决定的。正如你希望阿诺德?施瓦辛格参与你的影片。希望斯蒂夫?金或J.K.罗琳为你写书,你同样希望最优秀的人来为你做游戏。。。。人是最重要的。”

    然而,任何一个人都明白,愿望是美好的,但现实是残酷的。

    之所以说北暴雪的四大佬出走是暴雪2000年之后的一个巨大转折点是有原因的,因为,从这个时候起,当年一手制作了暗黑破坏神,南暴雪北秃鹫一同组成的暴雪游戏公司中的北秃鹫也就是北暴雪。。。。开始退出了历史的舞台。

    也就是说,暴雪这个世界顶级游戏公司再也没有什么南暴雪北暴雪之称了,他们一半实力的精英员工几乎都没有了。

    暴雪总裁迈克?莫哈米当然很清楚暴雪北方的这些兄弟为什么离开,不过他的当务之急是稳定住团队和玩家的信任。“四大佬”出走的消息传出后的当天,6月30日,暴雪即发布官方公告,迈克?莫哈米在公告中对“四大佬”表示感谢和祝福,同时强调:“暴雪的成功从来都不是取决于任何个人或是一小部分人,而且我相信,我们的团队会继续创造出世界上最好的游戏。”公告还称:“暴雪并不认为这些人的离职会对《暗黑破坏神》系列或其它项目造成任何重大的延迟或长期的负面影响。”

    事情显然不会这么轻描淡写就过去,高层离职对开发项目的影响显而易见。两周后,暴雪北方原技术总监里克?塞斯(Rick

    Seis)被任命为新的研发主管。与此同时,暴雪北方的两个开发小组被合而为一,一直处于秘密研发状态的另一项目被无限期搁置,直到今天仍然没人知道这款游戏究竟是什么。“四大佬”出走后,暴雪北方的其他一些员工也陆续离职,前前后后加在一起有30人之多。他们有的加入了“四大佬”创建的旗舰(Flagship)工作室,有的加入了上文提到的斯蒂芬?斯坎迪佐等人创立的Castaway娱乐公司,还有一些去了湾区的其它公司。至此。“暗黑破坏神”系列的原研发团队已分崩离析,《暗黑破坏神III》的开发也就不可避免地陷入了停滞状态。

    一晃又是两年过去了,这两年对元气大伤的暴雪北方来说日子并不好过。2004年11月底,《魔兽世界》正式上市,暴雪总部的网游战略大获全胜,而“北暴雪”的《暗黑破坏神III》却仍然没有多少令人振奋的消息。

    而到2005年的8月1日,暴雪将会发布了一则意料之中的消息:关闭暴雪北方,将其合并至暴雪总部。“北暴雪”十二年的历史就此划上句号,而《暗黑破坏神III》的前景也被打上了一个大大的问号。

    北暴雪这三个字,彻底成为历史。

    在官方公告中,迈克?莫哈米表示把暴雪北方合并入总部可以“改善公司的运作效率……使所有开发团队都有机会经常性地、直接地输出到彼此的项目中。”这倒并非虚言。当暴雪总部多项目齐头并进的时候,暴雪北方仍然只有单一的产品线,团队凝聚力已大不如前,而组织结构与管理模式也落后于总部的前进步伐。正如帕特里克?维亚特当年所说,随着暴雪的成长,原先的小组制结构已经越来越难以执行,“让每个人的目标都保持一致变得更加困难。”为了提高效率,将游离在外的暴雪北方收归总部统一管理,恐怕是唯一的选择。

    公司合并后,原暴雪北方的员工可以南下加入尔湾的总部,也可以领取一笔遣散金后离开公司。暴雪北方的元老之一、《暗黑破坏神》系列的作曲者马特?乌尔曼(Matt

    Uelmen)选择加入总部。后来参与了《魔兽世界:燃烧的远征》的作曲工作。而不愿离开湾区的人,一部分加入了本地的旗舰工作室或Castaway工作室,另有一些人组建了一家叫做“Hyboreal”的新公司,也就是现在的L5游戏公司。

    。。。。对于这一段历史,或者应该说对于即将到来的这一系列暴雪史上最大的转折之一,很多细节方面周幼安其实并不非常的了解,他前世的时候也不过是当一个八卦一样略微的扫了一遍——

    不过,以他敏锐的思维,这显然并不妨碍他获知一个对他而言极其有价值的消息:拥有一半暴雪公司实力的北暴雪游戏制作团队即将脱离暴雪,这样一个拥有开发网络游戏顶尖人才的世界精英游戏团队,如果不让他们继续如历史般分崩离析,而是能够将他们全部纳入麾下,那么对于未来的世界网络游戏市场格局将会产生怎样的影响?

    没错,这就是周幼安一箭双雕计划的另外一半野心,甚至比入股暴雪还要迫切的野心!

    收购暴雪,可能很多人会觉得吃惊,觉得大言不惭,但事实上,收购号称暴雪出品必属精品的世界顶级游戏公司暴雪并不是一件多少难的事情,因为暴雪都不知道被收购了多少次,换了多少次老板了。

    从1991年成立到现在,暴雪的母公司前后更换过五家:Davidson

    ※

    Associates(1994—1996)、CUC

    International(1996—1997)、Cendant

    Software(1997—1998)、威望迪环球(1998—2007),再到今天的动视暴雪(Activision

    Blizzard)。其间一系列并购、整合或易名的细节不再赘述,所幸的是这几次所有权的更替都未对暴雪的游戏研发造成太大影响。1994年被教育软件发行商Davidson

    ※

    Associates以不到1000万美元的价格收购时,暴雪还是一家只有20多人、默默无闻的小公司,《魔兽争霸》尚未问世。

    而暴雪公司的价格也不是想象中的那么恐怖的,前面说过了,暴雪在02年左右的时候,价值是20亿美圆。这还是公司开出的收购价,还可以谈判减价的。20亿美圆当然不算是什么小数目,但是华夏的很多大富豪们也不会收购不起。而之所以暴雪还握在美国人手里这是有原因的,跨国收购,尤其是我们红色华夏跑去美国收购他们的暴雪这样的著名公司,难度还是很大的,美国政府会插手的。

    所以说,外国的月亮不会比华夏圆的,不要把外国的一些公司看的那么恐怖,暴雪游戏公司与我们国内的游戏公司的确有差距,但也不是看不到距离的差距,陈天桥如果舍得把发展势头越来越猛的盛大全部都卖了,相信他都能收购的了暴雪。至于说嘉诚哥,那就更不用说了。陈天桥虽然有钱,但在华夏也得最少排出10名以外的——当然这说的是09年的盛大陈天桥去收购02年的暴雪,毕竟魔兽世界出世之后暴雪的价值自然是有了大大的增长的。

    暴雪不值钱,那么什么值钱呢?暴雪的人才!那些网络游戏界最顶尖的开发设计精英!拥有了他们,你就是拥有了另一个暴雪!

    这个想法的操作性换到后世来说无疑需要很大的代价,暴雪北方的创始人、“暗黑破坏神”的缔造者斯卡福兄弟离开暴雪之后创建了旗舰工作室,或许是因为在暴雪吃够了苦头的关系,从03年离开暴雪之后,以Max

    Schaefer为首的这群暴雪精英们一直到07年,整整五年的时间里除了自己贷款和接受投资之外。从来都没有加入别的公司的意思,更不用说被人收购了。

    暴雪在这个时候就早就奠定了自己在世界游戏公司之中的地位,而这个世界上的聪明人又不会只有周幼安一个,周幼安可不相信除了自己之外会没有人打过旗舰工作室的主意,要知道,旗舰工作室可是等于堂堂暴雪一半的实力,更甚至的是,暴雪北方在原来是秃鹫公司的时候实力可就是比南方暴雪要强的,一款暗黑破坏神就是他们凭借仅仅200人的团队独立研究完成的。

    葛优说过,21世纪最重要的就是人才。只是,人才在哪个时候又不重要过?拥有如此实力的游戏优秀精英们在整整五年的时间里都没有被人挖走过。那么剩下的也就只有一个可能了——Schaefer兄弟他们这些人根本就没有加入别的公司的意思!

    五年的时间,世界的经济在高速而跨越性的发展,周幼安相信不知道有多少眼光长远的公司会看上旗舰工作室,所以旗舰没有被挖走那绝对不会是因为别人开出的代价不够高昂,只会有一个可能,那就他们自己不愿意被收购!

    不过,旗舰工作室里有2003年离开北暴雪公司的四位创始人及部分核心成员,其中还包括“暗黑之父”Max

    Schaefer以及监制了暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽争霸系列的“全能”游戏制作人Bill

    Roper。而他们也开发出了《暗黑之门:伦敦》。那虽说也是一款口碑不错的游戏,但较之他们在暴雪创造的奇迹,仍然相差甚远。但是他们的目标过于宏伟,而在人手上却显得单薄,直到2008年,并没有做出很大的成绩。

    一直到08年旗舰没钱倒闭了,同五年前离开暴雪时一样,他们不得不两手空空而去,自己的“孩子”最后归了别人。而Max

    Schaefer又重新组建了一个新的工作室“Runic

    Games”。同年,北美某资深游戏资讯站称,Runic

    Games被华夏网络游戏商完美时空收购,但当事双方均未做出回应。2009年上半年,暴雪前副总裁、“全能”游戏大师Bill

    Roper出现在京城完美时空总部。不久,在美国举办的全球最大网络游戏展会——E3大展上,Max

    Schaefer带领部分Runic

    Games成员为完美时空展台助阵,主推《火炬之光》与《神魔大陆》(当时还叫“Project

    EM”)。

    半年后,完美时空2010年年会上,Runic

    Games全体成员,包括Max

    Schaefer、Bill

    Roper在内全部出席,完美时空员工称,完美时空总裁池宇峰在年会总结讲话里特别提到了完美时空北美分公司与Runic

    Games,对他们为完美时空未来将要推出的一款产品做出的贡献表示感谢。之后,Max

    Schaefer代表《神魔大陆》团队向全体华夏玩家拜年的视频开始在网上流传。

    所以说,

    Max

    Schaefer他们一直要到08年的时候自己的旗舰倒闭了才终于幡然醒悟的愿意加入别的公司,要想在后世收购他们公司那真的是难度系数相当大,但是换到现在威望迪环球公司在犹豫是否出售暴雪,而比尔和斯卡福他们在痛苦挣扎着要带着北暴雪的精英脱离暴雪时,周幼安这样一个大金主杀进去“趁火打劫”,可能性却是非常的大!也就怪不得周幼安会打电话和萧散说现在有一个机会送上门来了,试问有着北暴雪的精英人马做班底。对于中国还未发展至颠峰的互联网产业而言,将会拥有怎样的汹涌力量?

    。。。。。。。

    美国加利福尼亚旧金山湾区,得到了周幼安两亿美金投资而解决了一切后顾之忧的google公司下至普通职员们,上至两个创始人拉里和谢尔盖,心情都相当的愉快,用更饱满的精神投入进了工作之中,但是与他们同属一个地区的另一家公司的高层办公室之中,几个白人男子却是浓眉紧皱,满屋子都是缠绕迷蒙的香烟烟雾。

    “马科斯,我听说环球公司新上任的总裁已经将Canal+给卖出去了,现在正琢磨着要再卖掉旗下的几个子公司堵上资金缺口呢,暴雪也是其中的目标之一,甚至是整个游戏部都将被出卖。。。。哦,真是狗屎,我们当初就不该加入暴雪的!”一个淡棕色头发,年近三十的白人男子正恼火的抱怨着。

    “埃里克说的没错,过去他们看上我们就是为了我们手头开发的暗黑,现在好了,暗黑让他们捞足了本,现在自然不会在乎我们的价值了。。。。中国有句话说的好,过了河就连桥也不需要了!”另外一个金发男子也是一脸的忿忿,狠狠的吸着烟。

    另一个要稳重一些一直沉默着的男子这个时候终于也开了口,摆了摆手示意两人冷静一些,“好了,埃里克,还有大卫,你们都不要激动,这毕竟还只是一个未确定的消息,我们要考虑也该等到消息确定之后再激动。。。。至于以前的事情,那就不要说了,既然是我们自己做出的选择,那么再怨天尤人也是没有用的。”

    话是这么说,但是任谁都可以看出稳重男子眼里的一道不甘,在任何领域达到一定高度的人,谁又会希望自己努力的成果被别人拿去呢?

    “马科斯,我想这一次恐怕是你错了。”就在这个时候,一直和稳重男子马科斯一起沉默着的一个蓝眼金发的英俊男子却蓦然开了口,石破天惊道:“这一次我从总部到你们这来,就是要和你们说一件事情。。。。我在环球那边得到消息,VUG的营业额仅2.4亿欧元(约合2.75亿美元),亏损为5200万欧元(约合5950万美元)。单从数字来看,游戏方面的营收仅占公司总营收的不到2%,亏损额却占到了8%。。。。所以这次让-勒内?富尔图那个家伙在卖出Canal+之后,下一个动刀子的地方很有可能就是VUG,我们也包括在其中!我们。。。。是该考虑下去还是留了!”