背景故事:来自第六平行宇宙的超能少年。自幼拥有除光外的全部属性,并且拥有强度极高的御星血统主要灵兽为主世界造物主八岐大蛇,掌握着制造载体的方法,被加冕为命运王和时空圣皇拥有完全体之力他的虹之眼可以掌控时空,所谓时空,是时间和空间的统称他的左眼能更好的支配空间,右眼能更好的掌控时间,搭配使用可以一定程度补充机动性是名副其实的最强!
角色属性:后期基本所有攻击均为真实伤害,所以不存在输出不足的问题,而被动可以提供很强的防御能力,缺点是速度和生存能力不足,是一个高爆发的人物
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-----御星·痕[标准][冰][风]
---物理
-普通物理攻击:近战或远程800
---法术
-形态转换
星痕可以随意在远程和近战中切换,远程状态下将掷出飞刀,造成普攻75%的伤害
-风吹雪
星痕将以自身为中心的大范围冰冻,并且降雪,降低范围内所有单位的速度30%,持续十秒;十秒内可以再次使用该技能,对一个小范围造成冰属性魔法伤害,并且令减速增加至80%
---被动
-普攻强化
星痕的普攻伤害均视为真实伤害,并且附带风属性
-冰棺锁
星痕凝出至多2面冰镜,冰镜存在期间,阻挡碰撞到的所有单位和攻击;碎裂后,星痕可以用五秒重新生成一面冰镜
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-----御星·痕[救赎之战][冰][暗][火][风][电]
---物理
-普通物理攻击:至多远程800
---法术
-散射冰刀
星痕一次掷出三枚冰刀:可以在120度夹角内散射,也可以直直射出,命中后将造成一定魔法伤害,附带物理伤害
-深渊降临
星痕原地蓄力15秒,之后激发战场结界“深渊”,结界内所有暗属性伤害加深30%,且无视伤害减免和属性克制;结界内星痕普攻后额外获得一次使用“散射冰刀”的机会,并且普攻附带暗属性
-火球术
星痕原地凝出三发火球围绕自身转动,火球将自动攻击星痕锁定的目标,造成魔法伤害
-极影术
星痕闪现到选定单位面前,并且在三秒内提高自身速度30%
-风卷残云
星痕向后空翻,提升自身闪避率99%到技能结算完毕,并且挑起自己面前的单位,之后,蓄力向前发出一道刀光,穿透并且破坏地形、穿刺并且击退所有单位、造成真实伤害;若蓄力时间不少于一秒,则额外消耗体力,改为发出三道刀光,并且减少该技能5%的冷却
-毁灭之矛
星痕将大量气凝结在手中,并且注入雷属性,形成一根尖锐的矛,之后五秒星痕可以选定一个方向,毁灭之矛将刺穿该方向所有单位和障碍,造成真实伤害和僵直一秒,随后受到大量雷属性魔法伤害,并且麻痹十秒;麻痹状态下减少速度30%,降低闪避10%,并且无法触发普攻特效和连击;若一根矛刺穿了不少于十个单位,则减少该技能50%的冷却时间
---被动
-普攻强化
星痕的普攻伤害均视为真实伤害,并且附带暗属性
-冰棺锁
星痕凝出至多6面冰镜,冰镜存在期间,阻挡碰撞到的所有单位和攻击;碎裂后,星痕可以用五秒重新生成一面冰镜
-造物主之力
八岐大蛇的力量和星痕的力量相交,使星痕获得了每秒5%最大生命值的生命回复速度,并且不会被打断;永久提高星痕的攻击5000点,暴击2000点;星痕追加普攻秒杀概率10%;星痕普攻附带星痕总属性5%的魔法伤害
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-----御星·痕[界限觉醒][全属性]
---物理
-普通物理攻击
---法术
-影
星痕释放出3-5个自身的幻影,幻影可以移动,和攻击,但伤害只有本体的50%,血上限为1且不继承虚化
-闪
星痕向一个方向瞬间移动至多300m,用短刃刺穿路径上所有单位造成真实伤害;若周围20m距离有幻影,则星痕可以令范围内至多3个幻影向星痕移动结束后的点释放该技能,伤害为本体的70%
-斩
星痕拔刀,锁定一个目标,向其斩出一道刀光,对路径上所有单位造成物理伤害;若周围20m距离有幻影,则星痕可以令范围内至多1个幻影向其指定的目标释放该技能,伤害为本体的70%
-格
星痕幻化出一面护盾,阻挡该方向所有攻击,持续3秒;护盾消失后,2秒内星痕可以闪现到一个单位旁边,对其用重拳造成物理伤害,并且附带护盾吸收伤害x125%的魔法伤害
-兆
星痕决定用他真正的实力了虹之眼一闪之后,星痕将召唤魔剑,提升其全属性10000点,并且获得伤害加深80%、免疫异常状态及霸体,持续十秒;十秒内星痕可以再次触发该技能4次;第一次将斩出6道60°十字剑气,穿刺所有单位造成真实伤害,附带流血衰弱和残废;第二次将魔剑插入地上,用气制造出一条龙冲击一个方向,穿刺单位穿透障碍造成真实伤害,并且挟持路径上所有非霸体单位到冲击结束的位置,造成魔法伤害并且眩晕15秒;第三次星痕将召唤一把巨大的剑在指定范围造成物理伤害和魔法伤害,被该段杀死的单位将被封印;第四次,星痕一跃而起,魔剑瞬间变得巨大,星痕用魔剑重重轰击指定方向,造成大量真实伤害、眩晕25秒,对血量低于2000点的单位造成秒杀,清空血量大约5000点的单位的魔法值
-识
星痕凝出三支冰刺,自动攻击周围单位造成物理伤害;若周围有标记单位,则优先攻击标记单位,并且额外造成真实伤害
-镜
星痕改变以自身为中心的一片领域,结界内除星痕的所有单位将减少速度数值900,并且所有他们的所有对外攻击将对自身造成最大生命值1%的反噬伤害
-风
星痕飞身上前,对一个单位造成物理伤害,并且击打至空中,之后星痕在1-100中进行判定:若结果数值小于50,则用武器对其追加三次物理伤害,并且造成击坠和残废;若结果大于50,则在空中对其造成永久定身,无法动弹;若结果刚好等于50,则星痕令其回复最大生命值30%的血量
-坠
星痕召唤三枚星火陨石,对坠落范围造成大量物理伤害,若受伤单位被标记,则将伤害转化为真实伤害
-印
所有与星痕身体接触的单位均可被标记,标记将令其受到星痕的伤害增加30%,并且每次受到星痕的伤害,均提升星痕全属性100点,并且降低星痕所有技能冷却1秒;主动使用将引爆选定所有单位身上的标记,造成真实伤害,附带一秒定身,被该技能杀死将无法转身和复活
---被动
-普攻强化
星痕的普攻将对敌方单位造成标记(包括不解除身体的远程攻击),普攻攻击到标记单位后将造成额外魔法伤害,触发三次标记魔法伤害后,将对目标单位造成一定真实伤害,随后标记消失
-属性强化
星痕每次行动之前,将获得一次随机判定属性的机会,并且根据判定的属性,将提升星痕某些能力
火:令星痕对所有单位伤害加深30%
水:星痕的伤害将被动令受击者减速30%,持续3秒
雷:提升星痕的暴击数值500点,暴伤1倍
土:星痕获得霸体状态,并且免疫除混乱外的所有异常状态
风:提升星痕的速度数值1000点
冰:星痕每杀死一个单位,都将使用一次风吹雪,造成范围魔法伤害
光:星痕的攻击将削弱受击者全属性500点,持续10秒
暗:星痕的攻击附带诅咒,最多叠加10层,10秒后根据诅咒层数爆发真实伤害
空:极小概率出现,星痕获得以上所有效果;若星痕抹杀感情,则判定出该属性的几率翻倍
-绽放
星痕每杀死一个单位,将永久提升自身攻击20-100点;被星痕杀死的单位将被“绽放”,在其周围造成一定魔法伤害
-觉醒
星痕对所有非觉醒单位伤害翻倍
-恨
星痕及其护盾每受到一次伤害,则加深星痕对所有单位的伤害20%,并且标记攻击者
-冰棺锁
星痕令冰棺锁形成护盾保护他,每层护盾值为12000,最多叠加六层;护盾不为6层时,每1分钟重新生成一层;星痕每消耗20%最大魔法值,便自动立即获得一层护盾
-咒印
星痕的真实伤害攻击将减少受击者血上限,数值为伤害值x50%
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-----御星·痕[时空行者][风]
---物理
-普通物理攻击
---法术
-虹·极左之术
星痕使用左眼的咒印虹之眼撕碎小范围的空间,并且将范围内的所有单位拉扯进异空间,之后的一秒里,星痕将对所有在异空间里的单位造成99-999次物理伤害,每次伤害随机为50-70,享受攻击加成;该技能杀死单位将不能复活和转生
-虹·极右之术
星痕使用右眼的咒印虹之眼逆转时间,选定他距离最近并且直视他的单位,瞬间读取其20%的最大记忆,并且偷取其50%的全属性持续10秒,之后短暂定格时间,对其造成大量真实伤害和内伤,附带混乱和流血,并且限制其属性不能提升、力量被封锁,至多持续3天
-无尽四重奏
星痕将时空的力量融为一体,清空除自身外所有单位的所有增益和护盾,并且临时移除至多10000点防御和法抗,十秒后返还;之后的十秒,星痕可以再次使用该技能四次,依次触发以下效果:第一次将向前发射一发大范围激光,持续造成真实伤害范围内所有单位5秒,并且标记;第二次将引爆标记,造成物理伤害的同时,额外造成星痕20%最大生命值的真实伤害,附带浮空和击飞;第三次,星痕蓄力用魔剑斩出一道剑气,穿透穿刺伤害所有碰撞到的单位造成真实伤害并且挟持单位冲向指定方向,剑气移动一定距离后消失;第四次,星痕定格时间,随后对每个单位造成极小真实伤害,99%概率触发秒杀
-魂·无尽诅咒
星痕选定一个单位,用血的咒印虹之眼诅咒他,造成其最大生命值30%的真实伤害并且附带诅咒效果,诅咒状态下每秒扣除1%的最大生命值持续60秒,削弱全属性90%并且每1秒造成持续075秒的恐惧或混乱;若目标在诅咒状态下死亡,则减少星痕该技能一半的冷却时间
---被动
-虹·生物统御
星痕在场并且虹之眼处于激活状态时,除了他自己的所有生物(包括灵兽,不包括载体)能力降低50%,血上限降低30%;所有载体能力对该状态下的他均失效
-虚化
星痕无视全部外来攻击