乄由于某些不可抗力原星痕文稿消失,现重制
背景故事:谁也不知道,大概只有星痕自己清楚吧
角色属性:最强的存在,没有之一
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-----御星·痕[圣魔大战][冰奇灵]
---普攻
-地狱破军斩
冲刺并且对路径上全部敌方单位进行斩杀,造成大量物理伤害
---技能
-逆风语
该技能一定时间囤积一次,最多囤积三次;消耗一次次数可以向指定方向位移一段距离,之后在原位置引发飓风,对周围敌方单位持续造成僵直、风属性魔法伤害和物理伤害
-潮汐漂流
在指定方向生成潮汐,推动所有逆流单位到潮汐结束线,将他们减速30%持续10秒并且造成水属性魔法伤害;当一回合内多次受到潮汐漂流效果影响时,减速将扩大到60%
-穿云箭
使用幻想圣弓射出一束强力穿云箭,穿透穿刺并且挟持路径上所有单位到结束地点,造成大量物理伤害,当箭矢到达结束地点之时,将自动引爆,造成大量范围圣光属性魔法伤害且眩晕15秒
-创造与毁灭
发动战场结界“造物威慑”降低非圣魔化单位全属性40%,并且召唤继承星痕属性40%的传奇青龙进场,青龙可以普攻和使用技能;结界存在时,可再次激活该技能,引爆结界对双方阵营全体单位造成大量物理和魔法伤害并且移除青龙,非圣魔化单位受到伤害为150%
-阴爻·幻重影之术
瞬间制造出无数幻影,继承星痕属性的10%,幻影可以普攻;星痕可以瞬移到一个幻影的位置,并令该幻影消失
-幻术·梦幻柚锁
以瞳力对指定单位施以幻术,令其混乱1回合;若混乱未被打断,则在混乱结束时扣除其30%的最大血量,并且对随机1-2体敌方单位造成原伤害50%的伤害
-魂控
星痕可以抓住并且拖拽任意单位的灵魂,持续造成定身,并且拖拽他们的肉体移动碰撞造成物理伤害;若在魂控之时对灵魂发力,则造成其剩余血量100%的魔法伤害,之后一定概率魂控对其无效一段时间
-罗刹灭灵啸
星痕瞬间爆发罗刹破军之力,进入九重罗刹状态持续到技能结束,提高攻击50000%;之后,星痕可以对指定方向轰出一拳,猛烈的拳风将呼啸着将轰碎吞噬到的任何单位,并且将他们的肉体和灵魂粉碎;被该技能杀死将无法复活和转生;拳风将越来越大,并且每击中一个单位后范围将额外扩大,并且造成溅射效果
-冰奇灵·终焉的雪舞
发动战场结界“冰河世纪”降低敌方全阵营速度数值80%,并且减速30%;结界存在时,星痕可以再次使用该技能,对敌方全阵营每个单位造成基于星痕全属性的大量魔法伤害和物理伤害、6连击、倒地和一秒的冰冻,压制霸体、异常状态免疫到结界消失,并且之后他们受到的任何伤害均加深50%;结界会降下暴风雪,每5秒对敌方阵营至多12体单位造成基于星痕法强的魔法伤害,附带冰冻,作用于已经附带冰冻效果的单位时,将造成一秒的冰封
-召唤术·无笙
吟唱后召唤时空少女无笙参与作战,无笙继承星痕全属性的80%,可以进行普攻并且可以释放技能;无笙存在时,我方每回合将至少闪避一次敌方攻击,并且全体风属性单位生命、法强强化80%;无笙退场时将可对一个单位造成大量真实伤害
-幻想圣弓·流星箭雨
星痕高飞而起,强大的力量将在空中凝出无数气之箭矢,以神挡杀神佛挡杀佛的气势降下箭雨,每支箭矢均将造成大范围大量物理伤害和魔法伤害,并且破坏地形
---被动
-造物之主
星痕不会受到异常状态,并且星痕会吸收即将对他造成效果的纯魔法伤害,转化为他的血量、魔法、和储气量
-冰棺锁
星痕身旁始终有冰棺锁保护着他冰棺锁存在时,星痕将处于霸体状态;冰棺锁每10秒产生1面,至多同时存在6面,每面的护盾值为24000;进场时星痕将拥有2面冰棺锁
-起源
星痕可以使用任何已知并且无限制条件的术,并且,星痕受到的任何外来效果降低25%(包括伤害、治疗、增益减益等等)
-----御星·痕[最终幻想][冰奇灵]
---普攻
-魂控
---技能
-战场结界·浩瀚星海
发动战场结界浩瀚星海,星痕获得一个星能护盾,抵消等同于星痕30%最大血量的伤害;结界存在时己方御星族人全属性提升20%,且护盾存在时结界将每5秒轰击敌方阵营对至多12体单位造成魔法伤害
-幻想圣弓·破梦之矢
三段技能第一次使用时将以幻想圣弓射出一发强力箭矢,在碰撞到的一个单位处爆炸,造成大范围大量魔法伤害,附带击退;第二次使用时将以幻想圣弓射出一发极速箭矢,穿透穿刺造成大量魔法伤害;第三次使用时将以幻想圣弓射出一发毁灭箭矢,穿透穿刺挟持途中的单位并且在星痕选中的点爆炸,造成大范围大量真实伤害,被第三段杀死的单位将无法复活
-幻想圣弓·终结之矢
向指定单位射出终结之矢,对其造成大量物理和魔法伤害伤害、减速30%并且降低双防40%,之后令其受到的所有伤害加深50%持续5秒
-幻想圣弓·除灵之矢
向指定单位射出除灵之矢,将精准的命中他的灵魂中心,造成大量真实伤害、魂封一回合并且降低恢复能力50%;星痕将回收死于该技能的灵魂,恢复自身血量、魔法和储气量,并且提高自身全属性50%持续一回合
-幻想圣弓·泯灭多重箭
蓄势1秒,之后向周围发射12发箭矢,对碰撞到的第一个单位造成物理伤害、魔法伤害、眩晕15秒、减速40%,之后箭矢将一分为二并继续飞行,每支造成原伤害的75%但不会再分裂
-审判·命运的对立面
夕阳的霞光斜斜的射进长廊,我们的旅途终于到了终点望着你面前杀害你挚爱的挚友,你心里五味杂陈
星痕将以传奇命运王之力驱散双方阵营全部时效增益和护盾,并且压制霸体、属性保护、异常状态免疫一回合;之后再次使用该技能将打破当前结界,并且对指定单位造成大量真实伤害,附带99999点物理伤害,之后若其战败,则将超出伤害双倍,并且分摊给周围其他单位;该技能受到仇恨的加成
-冰奇灵出击[觉醒技][通灵技]
通灵冰奇灵,自身无敌1秒之后令自身进入冰奇灵通灵状态,立刻获得6层冰棺锁,之后移除自身全部属性减益并且免疫对其免疫,除此之外,冰奇灵状态下的星痕可以使用冰奇灵专属技能
-命运圣魂出击[觉醒技]
凝神无敌1秒并且在1秒后召唤命运圣魂参与作战;命运圣魂可以普攻,继承星痕70%的全属性和全部攻速,每次攻击恢复星痕最大魔法值5%且叠加一层命运庇护的护盾;命运圣魂在场时,星痕霸体且全属性扩大至500%
-未来圣魂出击[觉醒技]
立刻召唤未来圣魂参与作战,未来圣魂可以普攻,继承星痕40%的全属性和双倍的攻速,每次攻击令星痕对外伤害加深8%最多叠加10层圣魂退场时消失;未来圣魂在场时,星痕无视异常状态
-界限觉醒[觉醒技]
星痕燃烧自身魂力提高全属性40%且无数属性减益,之后令自身界限觉醒,移速加成40%而无视异常状态并且霸体,期间对外伤害加深40%,受到伤害减免40%,而且每次普攻降低自身全技能冷却5秒
---被动
-星之觉醒
星痕可以令三个觉醒技效果叠加,但通灵觉醒技不可与其他觉醒技同时存在;星痕每次受到攻击便永久增加自身双抗4%;若星痕身上没有任何觉醒效果,则星痕视为拥有被动技能“虚化”;星痕拥有全部已知且无限制的普攻、技能和被动、触发
-冰奇灵的魔法使
星痕进场时拥有4层冰棺锁,最多拥有6层,每层冰棺锁提供8%的伤害减免和12000的护盾值;冰棺锁每5秒生成一面;冰奇灵状态下,星痕的冰棺锁最大层数扩大到12层、护盾值增加到15000、生成时间缩短至3秒,且打碎的冰棺锁将对伤害源造成不菲的魔法伤害
-仇恨
星痕受到攻击时将标记伤害源,标记除了拥有普通标记的效果,还将令星痕对其造成的所有伤害均视为真实伤害;星痕每损失1%血量,便令所有伤害源获得一层“仇恨”状态,仇恨状态下每次受到星痕攻击减少移速40%且按照层数伤害加深;若通过审判,则清除目标身上全部仇恨状态并且一次性爆发大量真实伤害
-造物之怒
星痕每以魂控普攻4次将为自身施加一层“反击”状态;反击状态下免疫第一次受到的伤害并且将伤害按照状态层数完全返还给伤害源,之后令其减速40%;当“反击”状态达到5层而受到伤害时,将触发造物之怒效果,反击的目标数增加至最多3体,且自动对周围最近的敌方角色造成基于其最大生命值的魔法伤害