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    炼金师的进阶职业【纯资料】

    —————以下为炼金师的进阶职业——————

    以下介绍了几种进阶职业:药剂师、巫医、黑暗药剂师

    药剂师

    科学和魔法对大部分人来说都有着深不可测的内涵,而结合这两门学科的药剂师则让人有些不解。他们脑子里的运作方式和普通人人完全不同。他在实验的时候自言自语(看上去他自己并没有注意到这点)心不在焉的摘下几片叶子,污物,蠕动的虫子,加到大量的“库存原料”之中,把它们装入无数的口袋中。他把这些东西混合进入瓶子和烧瓶之中,敲击瓶子和观察其中的变化,然后满意的点点头或者因为不满的换些其他原料,用手或摇晃,或加水。有的时候他会不满意自己的作品,他会把他们随手抛在身后毁掉——当然,这很可能会引起爆炸。

    当然并不是所有的药剂师都是这样的。有些人会详细和善的和你交谈他们的手艺。他们保持井然有序的实验室,无论什么时候,虽然他们有些古怪,但是他们有很古怪的力量。

    药剂师并不很常见,不是所有人都能在科学和魔法两条道路上拓展出道路。大部分在药剂上有研究的人都成为了巫医或者是炼金术士。他们当中的很少一部分人在制药的的路上继续前进而成为了药剂师,因为他们在制药上他们能学到更多东西,得到更大的施法能力,有能力做更多的事情。

    巨魔-尤其是丛林巨魔-最有可能成为药剂师,因为他们一直有强大的巫医传统。被遗忘者药剂师,他们的兴趣是黑暗炼金术,侏儒关心的是他们的科技,地精是艾泽拉斯首屈一指的炼金师,他们都是药剂师的候选人。药剂师在其他种族中必不常见。

    进阶要求

    立场:

    任意.

    核心职业:炼金师3级、法师2级

    【药剂师福利】炼药专注:

    药剂师无法直接使用法术,只能靠制作魔法物品来储存法术.这个效果影响药剂师的所有其他职业.

    药剂师通用技能:

    无须工具、超魔药水技术、超魔制作技术、炼金大师、药剂之血

    无须工具

    (Ex):无须实验室和工具来炼金并不受惩罚但是使用高级工具依然有额外加成.

    超魔药水技术(Ex):

    药剂师达到5级时可以对药水运用一项超魔专长.

    超魔制作技术(Ex):

    达到7级时炼金混合时可以使用一项或更多超魔专长.但是有一些是无效的.

    炼金大师:

    达到8级时可以获得该等级无须先决条件.

    药剂之血Potion

    Blood

    (Su):

    达到10级时药剂师身上的血液都混合着药剂的魔力.每天可选择5个法术并通过服用一些只需很短制作时间的小药剂来直接施放.每个法术间隔一分钟,可以选择相同的法术多次.

    巫医

    Witch

    Doctor

    描述:

    巫医是炼金术的大师,不仅仅擅长调制药水和其他炼金产品,还能够在他的作品中导入灵魂之力。巫医的工作过程看上去荒诞不经,他们总是对着那些炼金材料又唱又跳,然后对着自己炼出的药水进行各种奇怪的仪式。

    种族:

    巫医的技艺起源于巨魔,并且到现在为止巨魔仍然在巫医职业中占有压倒性的数量。有些巨魔巫医也拥有一些非巨魔的学徒,兽人在这些学徒中最为常见。

    核心职业:炼金师3级、萨满2级。

    特殊:巫医必须要长期接触原始的巫毒教传统。

    【巫医福利】:魔精(制作和使用)

    巫医通用技能:

    1级——魔精

    Mojo:巫医习得基础魔精制作技术,但他必须满足先决条件才可使用此技术。

    5级——魔精

    Mojo:巫医习得中级魔精制作技术,但他必须满足先决条件才可使用此技术)。

    10级——大瓶魔精

    Big

    Mojo:巫医习得高级魔精制作技术,但他必须满足先决条件才可使用此技术。

    魔精:

    魔精是巫医专有的一种强化药水和炼金制品的手段。魔精分为基础、中级和高级3个等级,每种魔精都在两个方面影响制药过程。

    技艺足够高的巫医可以在一份制品中加入多种魔精效果,技艺高指拥有中级魔精技巧的巫医可以在同一制品中加入最多2种魔精效果,而拥有高等魔精技巧的巫医可以加入3种或更多。

    基础魔精:

    狂战士魔精:当角色喝下带有狂战士魔精效果的药水或炼金制品后,他在下次进入战斗时将进入狂暴状态(和野蛮人同名技能相同),此效果只能生效1次。

    粘土魔精:只有油(无论是魔法油还是炼金油)可以附加这种魔精的效果。当油被涂到武器上后,会立刻干燥并不产生效果。只有当武器成功命中目标时,油的效果才会在那1轮时显现出来。这样的油可以在1周内保持有效。

    次级治疗魔精:附加此魔精的药水除了正常的效果外,还会治疗饮用者受到的伤害。

    中级魔精:

    幽灵魔精:只有油(无论是魔法油还是炼金油)可以附加这种魔精的效果。在油被涂抹在武器或盔甲上后(取决于油本身的效果),会使被涂抹的物品在10轮内获得幽冥效果。

    治疗魔精:附加此魔精的药水除了正常的效果外,还会治疗饮用者2d6生命值。本身就有治疗生命值效果的药水不能附加此魔精。

    高级魔精:

    强效治疗魔精:附加此魔精的药水除了正常的效果外,还会治疗饮用者受到的伤害。

    双子魔精:此魔精允许巫医调制出同时混合有多种效果的药水或炼金制品。这些效果的来源必须相同。

    黑暗药剂师

    描述:皇家药剂师学会的代理人为了制造最致命的毒药和最强力的药剂跨越整个大陆,寻找能帮助他们把亡灵天灾从艾泽拉斯根除的终极武器。

    先决条件

    从属关系:独立。

    核心职业:炼金师3级,牧师2级

    特殊:对于生灵极度仇恨,并且加入皇家药剂师学会。

    【黑暗药剂师福利】免疫毒药

    免疫毒药(特异能力):因为黑暗药剂师实验过太多的药剂,化学品和毒药,以至于自身对所有毒药免疫。

    黑暗药剂师通用技能:

    腐化之水、剧毒之触、药剂扩展、剧毒延伸

    腐化之水(超自然能力):黑暗药剂师的血液被实验中使用的各种毒素污染。黑暗药剂师可以通过使自己流血,将血液滴入一小瓶水中制造出一剂强力的毒药。由玻璃瓶盛放的毒药可以凭借黑暗药剂师的投掷药剂能力使用。另外,这种毒药同时影响活物和亡灵。

    剧毒之触(超自然能力):黑暗药剂师获得通过接触传播毒药效果的能力。在服下毒药的15分钟内,黑暗药剂师可以将毒药的效果通过一次成功的接触攻击完全地传播给目标。

    药剂扩展(超自然能力):达到7级时,黑暗药剂师可以使自己调配入药剂的法术的影响范围最大化。这一效果相当于法术扩展专长,不过仅限于药剂。药剂扩展需要1小时和1/10的额外基础材料花费。

    剧毒延伸(超自然能力):达到7级时,黑暗药剂师可以通过远程接触攻击来传播自己服下的毒药效果。每剂服下的毒药只能影响一个生物,并且必须在服下毒药的15分钟内做出攻击。

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    至此,战斗职业与非战斗职业的核心职业全部设定完毕。

    进阶职业如无必要不再规划,昨天的资料章节也有些许改动,请查阅。

    这个工作确实是拖延了很久,不过绕过去的话,以后写起来会很头疼,而且会越来越头疼。

    这些部分基本是免费章节,只有工程师进阶职业收费了,也是想看看到底除了订阅的好朋友以外还有多少读者,呵呵,希望大家不要生气。毕竟一路走了这么远了,有些事情还是想自己亲身体验一下,另外感谢昨天投更新票的同学,这些天一直在做基础工作,没有功夫码字,只有耍了个小聪明拿了更新了,呵呵。