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    第二百一十六章

    神机妙算

    看萧散的脸色,Max

    Schaefer当然知道自己的一番话颇让对方心情有些沉重了。毕竟是自己未来的金主,Max

    Schaefer也有些尴尬,不过话说出口他也不能挽回,只好挠了挠头转移了话题,“接下来说我们美国吧,在美国,一款网络游戏的开发可以用一句话来评价:创意,决定一切。

    与韩国和日本这些国家的游戏工作室相比,美国的游戏工作室则更具自由化的色彩,这或许与民族特性有关。作为移民国家的美国,从建国开始就崇尚自由,相信只有自由才能最大限度地开发人的潜力,像日本、韩国这样由政府专门把游戏行业作为重要产业来扶植对美国来说是难以想象的。

    作为全球信息科技产业的先锋,电脑在美国人来说就如同电视机那样普通,不少十几岁的孩子就已经能够掌握在我们的同龄人看来高深莫测的电脑应用技术——三维制图、编程、平面设计等,而由于社会风气和人文环境的影响,美国人从小开始就要自己出来做兼职赚钱以支付自己的花销,美国一些知名游戏工作室的创始人就是从接受一些游戏公司的外包任务开始的,比如设计一些游戏人物的形象、游戏引擎的某部分的源码开发与整理。由于雇主免去了劳动保险等支出,支付给这些兼职游戏作者的薪水还是比较高的,而与坐在办公室的受聘游戏设计师相比。这些兼职的游戏作者由于自由度更大,往往能迸发不少让人拍案叫绝的创意。

    有的时候,兼职游戏作者的作品是通过中间商才转卖到真正的游戏公司手中的,中间难免要盘剥一定的费用,时间长了,一些志同道合的兼职游戏作者就联合起来创建一个游戏工作室,将开发出的作品直接卖给游戏公司,那样收入就高了一个层次,而一些能够吸引风险投资的游戏工作室则由几个创始人合作自行设立游戏公司,在游戏产品的构思和设计上享有更大的自主权。

    当然了,即使是一些早已创出品牌的游戏工作室,在被游戏公司的收编后大多都难逃名存实亡的厄运。对游戏公司的决策层来说,为了防止游戏工作室坐大后对公司形成威胁,采用各种手段用自己的品牌替代游戏工作室的品牌就是家常便饭了。试想一下,用人的自主权掌握在游戏公司手中,一句“经济不景气”裁走游戏工作室的一两个成员对游戏公司来说是再也正常不过的事情,但对合作默契度较高的游戏工作室来说,一两个成员的流走足以撼动整个游戏工作室的架构,更别谈游戏公司往制作小组内安插来自小组以外的人从而造成小组成员发展理念与思维差别的影响了。因此,在美国至今还能够保持自己品牌的游戏工作室,大多是由自己牢牢掌握着发展的大权。”

    说到这里,Max

    Schaefer瞟了萧散一眼,若有所指的道:“所以,萧先生,这也是我拒绝你们公司招揽的原因。我们原先的事情想必你也知道,说句实话,在暴雪。我们呆够了。我们93年创立秃鹫公司的时候有多么的自由那是无法想象的,后来96年我们秃鹫公司被暴雪收购之后虽然仍旧看似独立,虽然开发出了暗黑破坏神这款游戏,可是我们仍然觉得压抑。。。。而你要知道,没有自由的空间,怎么开发出真正的游戏?”

    坦白说,虽然萧散手里握着神机妙算的周幼安给出的完美计划书,虽然也一直不会小看任何对手,信奉的也是太祖爷的那句战略上藐视对手战术上重视,可是在面对“国外友人”的时候他却是在心机上先天的有些轻视的,所以他还真的没想到Max

    Schaefer这家伙居然在评价完美国的网络游戏情况后给自己玩了一手反攻。

    不过,出乎意料归出乎意料,萧散却并没有什么惊慌之意,因为他是出乎意料了,但是周幼安却早在事先就将对方的心理状态摸了个清楚,做出了一切应对的方案——没办法,知晓对方未来的一举一动,周幼安想不清楚对方的心理都不行。

    北暴雪的前身是1993年成立的“秃鹫”(Condor)公司,创建者是三个人:斯卡福兄弟——马科斯?斯卡福(Max

    Schaefer)、埃里克?斯卡福(Erich

    Schaefer)和大卫?布莱维克(Dave

    Brevik)。1996年3月,暴雪收购秃鹫并将其改名为“暴雪北方”,主要原因之一就是看好对方手上即将完工的《暗黑破坏神》。1997年1月2日。《暗黑破坏神》正式发售,成为暴雪历史上继《魔兽争霸II》之后第二款销量超过百万的游戏,也由此奠定了暴雪的南北格局。

    被收购后的秃鹫并未南下同尔湾的暴雪总部合并,而是选择留在湾区。这使他们成为一支相对独立的团队,拥有自主研发权,暴雪总部主要为其处理质检、市场推广、公关、技术与客服支持、战网架设等事宜,并不过多地干涉他们的开发工作。以《暗黑破坏神II》为例,这款游戏的设计和制作完全由暴雪北方独立完成,暴雪总部提出修改意见,对游戏进行质量测试,并提供动画方面的支持(暴雪有一支专门负责动画的制作小组,由数十名美术师与音响师组成,南北暴雪共用)。2000年初,《暗黑破坏神II》将要完工之际,暴雪总部的《魔兽争霸III》小组每周五都会帮助暴雪北方对游戏进行测试。

    在2003年“四大佬”出走事件之前的整整七年时间里,暴雪北方始终保持着半自治的状态。凭借《暗黑破坏神》的口碑,他们享有独立于暴雪总部的特权和影响力,也给后者带来了些许压力。当《魔兽争霸III》开发小组在2000年E3大展上宣布取消之前加入的部分RPG元素,重返传统RTS的本源后,许多玩家对此感到失望,甚至觉得暴雪背叛了他们。时任《魔兽争霸》项目主管的罗伯?帕尔多(Rob

    Pardo)说,大多数对《魔兽争霸III》取消RPG元素感到沮丧的玩家,他们所接触的第一款暴雪的游戏都是《暗黑破坏神》,而《魔兽争霸》系列的老玩家却大多赞同这次改变。

    而这就反映出了一个事实,北暴雪或者说秃鹫公司自加入暴雪游戏公司之后的自由度其实是很高的,周幼安善待人才,明白人才的重要性,其他公司也未必不会不知道。天下的聪明人何其多,杀鸡取卵的傻*固然有。但是知道珍惜人才的聪明人相信更加的多。从某种意义上而言,Max

    Schaefer对周幼安的话是与事实有些偏颇的,四大佬出走,北暴雪完蛋,固然有暴雪接二连三被收购,背后财团掌控不够的缘故,但是暴雪的总裁迈克?莫哈米(Mike

    Morhaime)却没有表示出挽留的意思,这就说明了一个问题——Mike

    Morhaime他知道Max

    Schaefer是他或者暴雪留不住的!Max

    Schaefer这些人早有离开暴雪之心!

    所以!

    此时Max

    Schaefer提到他们之前所成立的秃鹫公司被暴雪收购成为北暴雪的事情,并且将自己说的多么委屈是的,在周幼安看来无非要表达的意思不过是两个可能罢了。

    一个就是他字面的意思,他以及他们北暴雪一行人受够了没有自由的日子,他们希望有真正的自由,能够按照自己的意愿去开发游戏,去开发出让他们自己满意也让玩家们喜欢的游戏,他们要营造一个绝对自由没有人干涉的环境!

    第二个就是稍微深一层点的意思,Max

    Schaefer是在告诉萧散,或者说幕后的周幼安,他们要自己做自己的老板,自己做自己的主,不想屈居于人下。他提到了秃鹫公司,提到了96年暴雪对他们的收购,因为看上了他们研发的暗黑破坏神,而事实证明后来的暗黑破坏神的确真正成为了一款神级游戏!这也让周幼安看出来Max

    Schaefer他们后悔了。他们不满了!

    周幼安不知道当初Max

    Schaefer他们的秃鹫得了暴雪怎么样的条件才答应了暴雪的收购,但是有一件事情现在却是肯定了,Max

    Schaefer他们之所以离开暴雪的一个原因肯定是后来暗黑破坏神的成功让他们意识到自己如果没有被暴雪收购而是独立运营暗黑破坏神的话会得到多么巨大的利益。所以他们愤愤不平,所以即使暴雪在事实上给了他们高度的自由他们也觉得自己不够自由,因为他们觉得自己如果独立出来的话照样能够开发出优秀的游戏,甚至也能独立将它运营起来获得更大的利益——事实上他们也这么做了,离开暴雪之后他们成立了旗舰工作室的同时也成立了Ping0公司,而就是旗舰工作室下属负责运营和客服的公司。

    那么,如果按照第二个原因来看的话,Max

    Schaefer他们之所以不加入别的公司的原因也就呼之欲出了,他们有野心!他们想自己当老板赚钱!

    而按照这个思路想下去。Max

    Schaefer他们离开暴雪后成立的旗舰工作室之所以在03年离开暴雪之后一直到08年才加入完美时空的原因也就清楚了,他们用五年的时间买了教训,或许他们在开发游戏上的确是高手,但是靠着他们自己却绝对成为不了如暴雪游戏公司那般成功的游戏公司。所以在旗舰工作室解散之后Max

    Schaefer这些人才终于不得不低下了他们骄傲的头颅接手了完美时空的收编决心加入完美时空!

    将这些脉络全部理清,由Max

    Schaefer的一段话推理出这么多东西,这样敏捷的思维是该值得称赞的,但如果换一个人处在周幼安的位置上恐怕是没有这个闲心觉得自己脑子聪明是多么骄傲了,因为看清楚了Max

    Schaefer他们的想法的话,招揽北暴雪这一行技术精英或许就更加的难了。

    可是周幼安却不这样认为,在他看来不管Max

    Schaefer说那番话的意思到底是表面的意思还是深一层的意思,Max

    Schaefer都是只表达了一个意思,他不会接受招揽。

    这句话看着有些废话,表达的意思看似也有些弱智,但事实上却涉及到一个人的理解问题——很多人都会在困难来临的时候将它看的很重很重,很麻烦很麻烦,会心焦会忧虑的要死,但事实上他们却忽略了一个事实,既然都注定发生了,那么何必将问题看的那么重?不管我们在乎不在乎,看轻或看重,这个既定事实都已经存在了,我们要做的就是以良好的心态强势的姿态瞄准目标直接将那块顽石搬掉解决问题!

    这样的行为事实上和太祖的战略藐视战术重视有些相似,只不过周幼安的心思却是比太祖的还要狂,别人是以己之长攻人之短,但周幼安要做的却是以强制强,以一种狂傲的姿态直接攻击别人的最强处。

    这个世界上从来没有绝对的强势,最强之处往往也就是最致命的地方,因为这里一旦失守,那么败局也就注定了,这就是周幼安的破强!

    那么要怎么破强呢?

    萧散想起当初自己也同样问这个问题的时候,露出了一抹自信的笑容,抬头对Max

    Schaefer问道:“Schaefer先生以及暴雪北方的一众工作人员们在网络游戏开发上的实力是不需要置疑的,投资你们我们公司也很荣幸,不过我想请Schaefer先生为我解说一下贵方离开暴雪之后重新开始准备实行怎样的计划可以吗?”

    对付什么样的人用什么样的办法,对Max

    Schaefer周幼安放弃了婉转劝说的办法,他直接提出了旗舰工作室,Max

    Schaefer等人所依靠的不过是北暴雪过去的成绩罢了。这也是他们的最强之处,熟知未来的周幼安当然明白他们离开暴雪之后成立的旗舰至少在近五年内是绝对不会什么大的成绩的,周幼安只要将他们的最强之处摧毁了,他们在信心尽丧之下唯一的选择也就只有接受他的招揽了。

    Max

    Schaefer虽然精明,但是他也绝对不会料到周幼安的想法,听闻萧散按照周幼安计划所提的话语只以为萧散理解了他之前那番话的意思,所以放弃了招揽他们的想法。而要是换个人来问他们离开暴雪后的未来计划他自然是不可能会说还会鄙视的看过去,你丫不知道什么叫做商业机密啊,这也能够问的?不过萧散这会儿在他看来已经是放弃了收购他们而是一心只要投资了,那么Max

    Schaefer自然有义务为萧散这个投资方解说了。

    “当然没有问题,不过在说之前我想问萧先生你一个问题,你知道关于我们之前所开发的那款暗黑破坏神的游戏的一些消息吗?”浑然不知道萧散挖了一个坑给他跳的Max

    Schaefer问了萧散一个问题。

    “您是想说你们正在开发的暗黑破坏神三吧?”

    出乎Max

    Schaefer的意外,萧散对于他的这个问题不但没有一丝疑虑,居然还轻而易举的就猜出了他话中的目的——

    他当然不知道,既然周幼安决心拿下他了,那么他自然会把Max

    Schaefer他们从头到尾所有的资料都查清楚,这是商业收购的必然过程,所以他自然知道暗黑破坏神三的情况,而且重生的他甚至是比Max

    Schaefer自己都要清楚——暗黑破坏神三要在整整四年之后的08年6月28日,在法国巴黎举行的暴雪全球邀请赛(Worldwide

    Invitational,WWI)上,那个遍体通红、赤面獠牙的恶魔再次睁开了它狰狞的双眼,在暴雪惯用的倒计时把戏中宣告了它的重生。同一天,《暗黑破坏神III》官方网站开通,壁纸、原画、截图、长达20分钟的游戏视频、设计师的深入介绍,迅速传遍互联网的每一个角落。时隔八年后,暗黑的风暴再一次拉开了序幕。

    不过很显然的,Max

    Schaefer绝对不是在问萧散暗黑破坏神三什么时候发布这样一个问题,他想问萧散是否知道的是暗黑三开发的时候发生的事情。暗黑破坏神的成功是毋庸置疑的,这是一款神级游戏,就算是傻子也知道要趁热打铁和魔兽争霸一样推出第二第三个系列,而暴雪也这样做了,紧接着就推出了暗黑二,可是暗黑三为什么到如今还没有推出来?甚至是周幼安还知道要整整间隔八年之后才会推出来?这里面发生了什么样的猫腻,和眼前这位号称暗黑之父的北方暴雪老大有什么关联?

    此时自信笑着回答的萧散其实并不知道Max

    Schaefer问他这个问题的用意,但是他却知道该怎么样回答,这样的说法无疑有些矛盾,但事实上原因很简单,因为他自己不知道,但是某个在遥远中国内陆坐镇被萧散他暗称为“神机妙算”的人却早已便料到了一切!